Nous ne savions pas grand chose sur ce titre mettant en scène une boule en suspension dans un étonnant monde numérique. Ambiance Tron. Prévu pour utiliser Kinect et sortir en 2013 sur Xbox Live Arcade, il n'en sera donc rien. 

Le jeu devait faire la démonstration du rapport entre mouvement et émotion. Malheureusement, l'originalité du projet a calé avant la sortie. Déception.

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